墨云阁

第1099章 疯狂思维

  12月1日,惊悚乐园V1.50最终版——无限世界,正式上线。

  当日零点,游戏服务器的负荷达到了一个前所未有的高峰;

  上百万人都选择了在第一时间登陆游戏,体验新版本带来的变化。

  但地狱前线那几位……却是没去凑这热闹。

  毕竟他们也不是职业玩家,不需要争分夺秒地去练级;

  再者,因为在「限时体验」期间已经体验过大部分的新功能了,他们也没那个热情。

  然,封不觉……还是准点上线了。

  而且,他今晚不是来玩惊悚乐园的,而是……

  【欢迎来到游戏登陆空间,以下为梦公司所提供的所有游戏项目,请选择登陆。】

  这是封不觉第一次在登录空间选择「游戏项目切换」选项。

  以前,屏幕上的可选项目一直就只有「惊悚乐园」一个,但如今,又多出了一个来,那就是——「疯狂思维」。

  【本游戏为全年龄项目,祝您玩的愉快。】

  与「惊悚乐园」那带有恐吓性质的登陆提示(年龄十六以上,不建议患有心脏、精神疾病,或有相关病史的用户接触该项目)不同,「疯狂思维」的登陆提示相当正常。

  语音提示过后,触摸屏上还是照惯例弹出了「确认登陆」、「取消」、以及「相关免责声明」这几个选项。

  封不觉的习惯也没变,他花了五分钟,把一般人花二十分钟也未必能看完的、那份又臭又长的免责声明给看完了。

  接着,他便选择了登陆。

  霎时,一道白色的、厚实的数据流光覆盖了电梯的顶部,并像是一层移动的「过滤网」一般,缓慢地将整个电梯间由上至下地给「扫」了一遍。

  大约十几秒后,这「扫描转换」便完成了。

  这整个电梯、包括觉哥本人的「画风」,也全都发生了一定的变化。

  如果说「惊悚乐园」的游戏画面是高质量的写实CG……那么「疯狂思维」的画面就是一种「仿2D」、「复古风」的3D漫画造型。

  【欢迎来到疯狂思维的世界,系统检测到您已购买了本公司的另一款产品「惊悚乐园」……请问您是否要使用在惊悚乐园中的人物外貌及昵称?】

  转换完毕后,这样一句语音提示便响了起来……同时,一个对话框也出现在了觉哥的面前。

  封不觉没怎么考虑,就选择了「是」。

  【已确认,】

  这行字幕闪现后,便什么提示也没有了。

  封不觉转头看去,电梯门旁那些「会议室」、「储藏室」之类的按钮已统统消失,现在门旁边就只有一个按钮,上面写着(DUEL!)

  一个简单的单词,加一个感叹号,不需要太多的解释……但凡是有着决斗者之魂的人,看到这个词就会燃起来。

  “嗯……现在按会怎么样呢?”觉哥当即就摁了一下试试。

  【请先做好决斗准备】

  按下去的瞬间,语音提示就来了。

  “好吧……”封不觉耸耸肩,又回到了触摸屏前。

  说来可能很多人不信……「疯狂思维」的操作界面,要比「惊悚乐园」的复杂得多;

  原因嘛……自然是因为这个游戏的很多内容都是在登陆空间里对着屏幕完成的。

  比方说,在「惊悚乐园」里买东西,需要玩家「跑」很多地方,像什么NPC商店、拍卖行、拼图牌交易所、惊吓盒子等等……交易的形式和内容也是多种多样的。

  而在「疯狂思维」中,这些东西全部得在屏幕前、在「线上商店」完成。

  又比如说,「惊悚乐园」的「新手教程」,是以剧本的形式让玩家去经历的。

  但「疯狂思维」……根本不提供那种「互动式教程」,这个游戏直接把规则列出来,让你自己翻去,明白就明白了,不明白……

  你多输个几场也就明白了,反正在实际游戏的过程中也是有相关提示的。

  另外,「疯狂思维」的模式和设定……那真是相……当多。

  别看这游戏刚刚开始正式运营,但给人的感觉比那种运营了很多年的卡牌游戏还要成熟完善。

  先说「游戏体验」这部分,众所周知,像这种以PVP为主的游戏,避免实力过于悬殊的玩家在随机匹配中相遇……是极其重要的。

  梦公司非常注意这点,所以,「疯狂思维」在十一月二十五……即开服的那天,就已经有「强度分区」的设定了。

  当前的1.0版本主要有【新手】【进阶】【强者】【达人】四个区……系统会依据三种数值来判定玩家应当被分配到哪个强度区。

  这三项数值分别为:由胜场、胜率、胜分、以及隐藏分等数据决定的「实力等级」;

  通过经验去提升的「角色等级」;

  以及最为直观的「牌库强度值」。

  当然了,游戏也提供「无差别」区供玩家使用……

  接着,再来说「玩法」这部分;

  除了常见的1V1、2V2、3V3外,还有些采取特殊规则的模式,比方说1V2、1V3、三人混战、三人循环战、四人交叉战、单人生存连战、双人生存连战、随机选牌战、镜像战(双方使用完全一致的牌组)等等;

  另外,匹配方式也有很多奇葩选项,基本的有「随机匹配」、「好友对战」、「固定牌桌对决」,另类的有「下克上挑战匹配」、「让步匹配(先给出特定的让步条件再加入队列)」、「同年龄段匹配」、「性别匹配」、「星座匹配」等等。

  最后,在胜负赌注方面,也可以定义,在一般的胜负分对决之外,还有额外的「赌牌胜负」、「半庄竞标」等等。

  简而言之,别看是卡牌游戏,但「疯狂思维」依然有着「大作」的质量,秉持着梦公司的一贯水准,处处都透着一股子「较真儿」的劲儿。

  “OK……姑且看看那家伙来了没有。”在屏幕前浏览了一会儿后,封不觉进入了「无差别区」……

  并在「第233号区组」中找到了一个名称为「主办者与疯狂乌鸦」的、设有密码的牌桌。

  “呵……还真是准时呢。”念叨了一句后,觉哥便点击了牌桌名,并输入了一串密码「20551129」,随即就成功登入了牌桌。


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